<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>AI Agents on Yosgi</title><link>https://yosgi.github.io/zh/tags/ai-agents/</link><description>Recent content in AI Agents on Yosgi</description><generator>Hugo</generator><language>zh</language><lastBuildDate>Mon, 29 Jun 2026 09:20:52 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://yosgi.github.io/zh/tags/ai-agents/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>使用 Agent 进行 3D 场景的资产识别标注（三）</title><link>https://yosgi.github.io/zh/post/%E4%BD%BF%E7%94%A8-agent-%E8%BF%9B%E8%A1%8C-3d-%E5%9C%BA%E6%99%AF%E7%9A%84%E8%B5%84%E4%BA%A7%E8%AF%86%E5%88%AB%E6%A0%87%E6%B3%A8%E4%B8%89/</link><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 10:00:00 +1200</pubDate><guid>https://yosgi.github.io/zh/post/%E4%BD%BF%E7%94%A8-agent-%E8%BF%9B%E8%A1%8C-3d-%E5%9C%BA%E6%99%AF%E7%9A%84%E8%B5%84%E4%BA%A7%E8%AF%86%E5%88%AB%E6%A0%87%E6%B3%A8%E4%B8%89/</guid><description>让扫描结果落到正确的位置</description></item><item><title>使用 Agent 进行 3D 场景的资产识别标注（二）</title><link>https://yosgi.github.io/zh/post/%E4%BD%BF%E7%94%A8-agent-%E8%BF%9B%E8%A1%8C-3d-%E5%9C%BA%E6%99%AF%E7%9A%84%E8%B5%84%E4%BA%A7%E8%AF%86%E5%88%AB%E6%A0%87%E6%B3%A8%E4%BA%8C/</link><pubDate>Sat, 20 Jun 2026 14:11:11 +1200</pubDate><guid>https://yosgi.github.io/zh/post/%E4%BD%BF%E7%94%A8-agent-%E8%BF%9B%E8%A1%8C-3d-%E5%9C%BA%E6%99%AF%E7%9A%84%E8%B5%84%E4%BA%A7%E8%AF%86%E5%88%AB%E6%A0%87%E6%B3%A8%E4%BA%8C/</guid><description>如何把 2D 检测和 3D 验证拆成两个阶段，在数字孪生工厂的资产标注中降低误报，并定位下一步的召回率瓶颈</description></item><item><title>使用Agent 进行3D场景的资产识别标注（一）</title><link>https://yosgi.github.io/zh/post/%E4%BD%BF%E7%94%A8agent-%E8%BF%9B%E8%A1%8C3d%E5%9C%BA%E6%99%AF%E7%9A%84%E8%B5%84%E4%BA%A7%E8%AF%86%E5%88%AB%E6%A0%87%E6%B3%A8%E4%B8%80/</link><pubDate>Fri, 19 Jun 2026 09:46:11 +1200</pubDate><guid>https://yosgi.github.io/zh/post/%E4%BD%BF%E7%94%A8agent-%E8%BF%9B%E8%A1%8C3d%E5%9C%BA%E6%99%AF%E7%9A%84%E8%B5%84%E4%BA%A7%E8%AF%86%E5%88%AB%E6%A0%87%E6%B3%A8%E4%B8%80/</guid><description>如何把 3D 自由探索改成可度量的覆盖扫描，并将数字孪生工厂中的阀门盘点召回率从约 40% 提升到约 90%</description></item><item><title>为什么 Tool 和 Code 在 Agent 系统里会以不同方式失败（2）</title><link>https://yosgi.github.io/zh/post/%E4%B8%BA%E4%BB%80%E4%B9%88-tool-%E5%92%8C-code-%E5%9C%A8-agent-%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E9%87%8C%E4%BC%9A%E4%BB%A5%E4%B8%8D%E5%90%8C%E6%96%B9%E5%BC%8F%E5%A4%B1%E8%B4%A52/</link><pubDate>Mon, 25 May 2026 14:50:20 +1200</pubDate><guid>https://yosgi.github.io/zh/post/%E4%B8%BA%E4%BB%80%E4%B9%88-tool-%E5%92%8C-code-%E5%9C%A8-agent-%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E9%87%8C%E4%BC%9A%E4%BB%A5%E4%B8%8D%E5%90%8C%E6%96%B9%E5%BC%8F%E5%A4%B1%E8%B4%A52/</guid><description>Tool 和 Code 不只是表达能力不同，它们也会在不同时间失败。本文解释为什么多轮 Agent 系统会放大这种差异。</description></item><item><title>你的 Agent 回答不一致，不是因为它笨，而是因为它有太多路径。</title><link>https://yosgi.github.io/zh/post/%E4%BD%A0%E7%9A%84-agent-%E5%9B%9E%E7%AD%94%E4%B8%8D%E4%B8%80%E8%87%B4-%E4%B8%8D%E6%98%AF%E5%9B%A0%E4%B8%BA%E5%AE%83%E7%AC%A8-%E8%80%8C%E6%98%AF%E5%9B%A0%E4%B8%BA%E5%AE%83%E6%9C%89%E5%A4%AA%E5%A4%9A%E8%B7%AF%E5%BE%84/</link><pubDate>Thu, 21 May 2026 22:22:58 +1200</pubDate><guid>https://yosgi.github.io/zh/post/%E4%BD%A0%E7%9A%84-agent-%E5%9B%9E%E7%AD%94%E4%B8%8D%E4%B8%80%E8%87%B4-%E4%B8%8D%E6%98%AF%E5%9B%A0%E4%B8%BA%E5%AE%83%E7%AC%A8-%E8%80%8C%E6%98%AF%E5%9B%A0%E4%B8%BA%E5%AE%83%E6%9C%89%E5%A4%AA%E5%A4%9A%E8%B7%AF%E5%BE%84/</guid><description>用 Skills 稳定 Agent 的工具路径</description></item></channel></rss>